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阿里巴巴試圖布局電競直播 電子競技前景如何?

來源:環(huán)球網(wǎng)    發(fā)布時間:2019-12-12 16:00:12

無論是游戲發(fā)燒友還是企業(yè),在20年前都無法想象電子競技會成為一種全球性的現(xiàn)象。如今,亞馬遜(Amazon)和阿里巴巴(Alibaba)等市場領(lǐng)軍企業(yè)正試圖開辟電子競技業(yè)務(wù)的新途徑。

據(jù)“Business Insider”估計,2019年電子競技的觀眾人數(shù)約為4.54億。復(fù)合年增長率預(yù)測顯示,從2019年到2023年,觀眾人數(shù)將增加9%。

電子競技的主流收入來源之一是視頻游戲直播。直播門戶網(wǎng)站還使向此類平臺提供基礎(chǔ)設(shè)施服務(wù)的云公司受益。著名的視頻游戲流媒體門戶網(wǎng)站包括Twitch、優(yōu)酷和斗魚。亞馬遜(Amazon)、阿里巴巴集團(tuán)(Alibaba Group)和騰訊控股(Tencent Holdings)等科技巨頭在這些門戶網(wǎng)站持有大量股份。

Twitch和電子競技

2014年,亞馬遜收購了Twitch Interactive。當(dāng)時,它為這個門戶網(wǎng)站支付了不到10億美元。當(dāng)首席執(zhí)行官杰夫·貝佐斯決定購買一個視頻游戲流媒體平臺時,它還沒有顯現(xiàn)出如今的價值,許多投資者自己都還沒想明白一個企業(yè)如何能從幫助人們觀看別人玩游戲的服務(wù)中受益,五年后,前景就變得更加清晰了,Twitch的收入來源包括廣告、會員費和合作項目。

騰訊和斗魚

騰訊持有斗魚直播的大量股份,斗魚作為電子競技和視頻流媒體平臺在中國很受歡迎。在某種程度上,斗魚有點像中國的Twitch。在11月27日發(fā)布的財務(wù)報告中顯示,斗魚的月平均活躍用戶數(shù)量約為1.63億,同比增長約15%。這家中國流媒體公司還宣布,季度付費用戶數(shù)量為700萬。

優(yōu)酷成阿里巴巴的一部分

阿里巴巴和亞馬遜有很多共同之處,比如他們的業(yè)務(wù)都開始于充滿活力的電子商務(wù)業(yè)務(wù),以及對云服務(wù)的日益關(guān)注。優(yōu)酷是阿里巴巴對Twitch和亞馬遜Prime的回應(yīng)。優(yōu)酷作為一個電子競技和媒體流媒體平臺于2006年推出。從那以后,它在中國獲得了很大的市場份額。它甚至在2010年以12.80美元的IPO價格在紐約證券交易所上市。上市首日,該公司股價上漲至33.44美元,回報率為160%。2015年11月,阿里巴巴同意以37億美元收購優(yōu)酷。

電子競技和云技術(shù)

科技公司正在評估應(yīng)對日益激烈的競爭和不斷變化的市場動態(tài)的戰(zhàn)略。單純依靠大盤股公司創(chuàng)收的趨勢正在下降,小企業(yè)正在成為主流客戶。醫(yī)療保健和制藥等行業(yè)也越來越受到關(guān)注。體育和電子競技也提供了增加收入的額外機(jī)會。對于云計算公司來說,視頻游戲直播可能是2020年潛在的收入來源。直播媒體內(nèi)容將嚴(yán)重依賴云技術(shù)解決方案。從Xbox時代開始,開發(fā)人員就一直致力于用低功耗設(shè)備來降低游戲的準(zhǔn)入門檻和延遲。他們希望大部分?jǐn)?shù)據(jù)存儲在云服務(wù)器上,玩家將能夠使用他們的設(shè)備,但應(yīng)用程序?qū)⒃谠品?wù)器上運行。

云如何影響電子競技

電子競技中的云計算技術(shù)包括云系統(tǒng)基礎(chǔ)設(shè)施(IaaS [infrastructure-as-a-service])、應(yīng)用基礎(chǔ)設(shè)施(PaaS[platform-as-a-service])和應(yīng)用服務(wù)(SaaS[software-as-a-service])。

Gartner在11月的研究報告中估計,到2020年,云計算的總收入將超過2600億美元。該研究稱,云應(yīng)用將占總收入的40%,基礎(chǔ)設(shè)施服務(wù)占19%。使用SaaS將確保流媒體是有效的,并且不會遭受高延遲。延遲較低的流將確保觀眾幾乎實時獲得播放效果。SaaS可以減少延遲,這對于直播游戲(無論是電子競技還是傳統(tǒng)體育)至關(guān)重要。IaaS等服務(wù)將為流媒體服務(wù)商提供必要的計算能力?;A(chǔ)設(shè)施包括核心硬件和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器,這需要大量的投資和維護(hù),PaaS將在開發(fā)和部署網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng)用程序中發(fā)揮作用。

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